血液魔法

血液魔法

血魔法 以 4 点生命值为代价,大幅减少法力消耗,并缩短施法间隔 类型 实用 法力消耗 -100 施放延迟 -0.33 充能时间 -0.33 法术ID BLOOD_MAGIC 法术等级 5,6,10 对应等级生成权重 0.3,0.7,0.5

血液魔法(别名血魔法、血眼)是游戏后期的一个高收益、高风险的强力法术。效果是,以 4 点生命值为代价,大幅提高法杖的性能,包括大量的回蓝和降低延迟。

血液魔法不会杀死玩家,一直施放它会把玩家的生命值降到 1 ♥,此时不会再失去生命值,但仍然能够降低法力消耗和延迟。

带有血液魔法的魔杖和它打出的投射物会有一些类似血液的粒子效果,它们不会积累成池,也不会带来 染血 沾湿,但是会在附近的地面上留下血渍。

血液魔法的生命值代价是通过直接修改生命值实现的,而不是任何形式的伤害。因此不能触发任何“复仇”类型的天赋,也不能被百分比伤害减免所减少,即使是神佑魔药也无法阻止,也不会影响无伤成就的获取。

使用技巧

这个法术能大幅提高法杖的射速,但玩家的生命值也会更快速地消耗,因此要多加小心!

准确地说,血液魔法每被施放一次扣除 4 点生命,而不是每有一个其他法术扣除 4 点生命。因此可以放心地配合多重法术使用,充分利用其降低施法延迟的效果。

将装载有血液魔法的法杖扔给敌人,他们会捡起法杖并快速地将自己的生命值消耗到 1。但注意,敌人不会使用不包含投射物的法杖,因此还要放入一个使用次数耗尽的投射物法术。这种组合会使得敌人完全不会攻击,同时不断地消耗生命值。一个使用场景是,让席西医疗兵靠近手持这把法杖的敌人,玩家就可以从中获取治疗。但要确保敌人的种类是能够捡起法杖的人形生物。

画廊

在仅有一点生命值时使用血液魔法

三个血魔法下的魔杖特效

历史

Apr 8 2024: 将 5 级生成权重从 0.1 更改为 0.3。

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投射物类法术

静态投射物类法术

被动类法术

实用类法术

投射物修正类法术

材料类法术

多重施放类法术

其他类法术

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